[イベント]ちよろず!一夜城(2020年02月度) -戦国IXA 千万の覇者-

[最新更新] 2020年02月23日
[初回公開] 2020年02月16日

昼の部と夜の部の合計獲得ポイントで順位を競う「ちよろず!一夜城」。
大砲で相手チームのポイントを下げ、城壁で相手チームからの大砲を防御して上位を目指す。



1.イベント説明


25同盟ずつのグループに分けられ、毎日グループ内の5つの同盟と築城勝負!
同盟員と力を合わせて大きな城を立てよう!

[築城中]
金曜日から翌週木曜日の 12:00 ~ 13:44 と 21:00 ~ 22:44 が築城期間となる。
この期間中は他同盟と築城ポイントの取得値を競う。
築城ポイントはクエスト、大殿戦、一騎討ちで得ることができる。

一騎討ちでは築城ポイントの他に大砲ポイントも得られ、このポイント数に応じて他の全同盟に対して築城ポイントを減らす攻撃を行うことができる。
大砲レベルが多いほど効果が高い。
クエストでは築城ポイントの他に築城ポイントも得られ、このポイント数に応じて他の同盟が放った大砲ダメージを軽減することができる。
大殿戦では攻撃または討伐に応じて築城ポイントが得られる。

[築城準備期間]
大殿に各属性の「金山」が出現する。
クエスト、大殿討伐、火くじで俸禄所を得ることができ、築城中の大殿に俸禄所を使うと固定ダメージを与えることができる。

[前回からの変更点]
・「城壁」を作成するために必要な「城壁P」を調整。
・同盟順位による「大砲」の威力の倍率を調整。
・「俸禄」を1消費したときに与えるダメージを 36,000 に変更。
・クエストで体力を1消費したときに獲得できる「俸禄」を2に変更。
・クエストで体力を1消費したときに獲得できる「築城P」を 230 に変更。
・「一騎討ち」に勝利したときに獲得できる「築城P」を調整。
・「一騎討ち」に敗北したときに獲得できる「築城P」を消費した武力の4倍に変更。

イベント説明


2.ちよろず!一夜城の褒賞



3種類の褒美が用意されている。

[築城順位]
一日ごとの築城ポイントによる順位で功績ポイントと万くじチケットが配布される

築城褒章


[功績ポイントランキング]
功績ポイントの総合計でランキングし、その順位別で褒美が配布される。
グループごとに分けられ、上位グループは"草薙の剣"と"攻防ボーナス"が得られる。
グループ4以下は"草薙の剣"ではなく"クロにゃん"になる。

[個人築城ポイント]
個人ごとに築城ポイントの総数で褒美が配布される。

累積築城P褒章


3.Lv8の大砲の威力


イベントのたびに大砲の威力や獲得できる築城Pの仕様変更が入るのでそのたびに戦略を立てる必要があるが、実際に高レベルの大砲で一発逆転が図れるか気になるところだ。
今回は大砲のレベルを8まで上げた状態で結果を確認してみる。
大砲を撃つ状態は下図のようになっており、自同盟は1位を維持している。
大砲の威力は順位が上のほど下位の同盟に対して威力が減るので1位の状態での大砲利用はやや不利とも言える。

大砲を撃つ前の順位


次に大砲を撃った後の各同盟への影響が下図となる。

大砲発射後


防御しなかった2位の同盟が所持している築城Pの約 1,500,000 は消滅、4位と5位の同盟も約 500,000 ほどあった築城Pは消滅した。
唯一3位同盟は城壁レベル6で防御したもののそれも約 1,300,000 のダメージを与えて築城Pが消滅した。
結果、大砲レベルが8にもなるとそれを下回る城壁レベルと簡単に貫通してしまうようだ。

4.イベント考察


前回から2か月の間隔を空けての「ちよろず!一夜城」。
2か月から3か月ごとに開催されているので[覇]が確定で排出される"赤くじ"のチケットが定期的に入手できるが、全体的に獲得できる築城Pが増えたので築城Pの累積で得られる褒賞の必要性も上がっている。

大殿戦や一騎討ちでポイントを貯めてその総数で競う点は他のイベントと変わりないが、大砲の使い方で順位が大きく変動する特徴がある。
最新クエスト、対戦防御成功などでの武力や戦Pの回復は一切ないため、築城準備期間でのクエストと武力の無駄遣いは控えたほうがいい。

また、昼の部で貯めた大砲P(対戦で貯まる)と城壁P(クエストで貯まる)は夜の部には引き継げないため、昼の部の終了間際にでも使っておいたほうがよい。

前回までは大砲による一発逆転があり得たが、今回の仕様変更でクエスト進行で得られる築城Pが大幅に増えているのでクエストを推し進めて大量に獲得した築城Pで逃げ切ることが可能になった。

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