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help リーダーに追加 RSS アインソフのその後 -ブラウザゲーム-

<<   作成日時 : 2008/06/23 12:26   >>

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先日、ブラウザゲームの"ペルソナアインソフ"を紹介したが、1日1回なのであれから3回ほど遊んだ。

1日にゲーム内で行動できることが限られているので時間が余っているユーザだけが極端に有利になるということがないので平等さがあるのだが、行動の数量に制限があるので自然と効率よい行動しかしなくなる。

さて、さすがオンラインゲームだけあって攻略サイトもいくつか立ち上がっている。

特別ここで報告することもなさそうだ。

 アイテム


前述したが、オンラインゲームのように他のユーザと競争や協力するものはゲームに費やす時間があるユーザほど有利になるものだ。

そこで、時間の無い社会人ユーザでも対等に遊べるようなゲームができないかと私も考えていた。

一時期、ボトルロワイヤル系や箱庭系などCGIを利用したブラウザゲームが流行ったが、あれらは10分や1時間など一定時間過ぎるとまた行動ができるので長時間パソコンにへばりついていないと有利にならない。

それなら24時間の行動数量を制限してしまえば、ユーザの進行度はほぼ均一してくる。


とはいえ、個人レベルでは質が高く内容のあるものを公開するのに限界がある。

イラストが描ければまだそれなりになるのだが、描けるようになるのはまだ先のようだ。

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