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help リーダーに追加 RSS セカンドライフの導入

<<   作成日時 : 2007/11/07 12:17   >>

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セカンドライフで何かするだけでニュースに取上げられる現在、地方自治体も参入を検討していて、仕事としてセカンドライフ関連の準備をすることになった。


先日「Second Lifeはビジネス発展するのか」でセミナーに参加したことをブログに書いたが、当面はセカンドライフに参入する企業・団体を支援する形でビジネス発展しそうだ。


さて、セカンドライフはアバターと呼ばれる自分の分身をバーチャルな世界に作ることから始まる。

まずは他のユーザにそのアバターを操作されないように自分だけの所有権を登録しなければならない。

いわゆる"会員登録"だ。

登録はセカンドライフの日本語版サイトから行う。
ソフトは登録後にダウンロードすることになるのでこちらは後でも構わない。

 セカンドライフ


セカンドライフの入門的サイトはたくさんあるが、それらを見ると入力すべき項目が多かったのだが、私が試したときはわずかこれだけだった。

有料会員と無料会員があり、無料会員だとこれだけのようだ。

 登録項目

アバターの姓・名とログインするときのパスワードを決めるだけだが、姓は用意された中から選ぶしかない。

あまりにも多いのでどれにしようか困るが、私は"LUNASEA"があったので即決した。


不備も無く登録が完了したらソフトのダウンロード画面に移行する。

 ダウンロード


このソフトをインストールすることでセカンドライフを楽しむことができ、その中でアイテムや服など自由に作成することができる。

このときのデータ量は33MBで以外と少ないもんだと感じたが、これからバージョンアップするともっと増えるだろう。


さて、インストールが終わると先ほど登録したID・パスワードでセカンドライフを利用できると思ったが、ここでバージョンアップデータが自動的に更新される。

登録からログインできるまでに20〜30分ぐらいかかっただろうか。


さらにメモリが300MB程度でグラフィックボードは古いGeForceなのでフルスクリーンでは全く動作しない。

ありがたいことにウィンドウサイズを変えることができるので極力小さくしてようやく利用できた。


まだまだマシンスペックを要求する世界なのだ。

しかし、最近ではWindows Vistaが動くためには高スペックを要求されるらしいので、これから利用できる人も増えていくことだろう。


とりあえず操作方法を覚えてオブジェクトを作成できるようにしなければならない。

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