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FLASH 講座の"FLASHRAVE"が更新された。 今回は「円運動の基礎」で前回の角度とラジアンを応用したものだ。 ![]() サンプルではジョグダイヤルを回すと左の球体も同じように回るようになっている。 ![]() これはジョグダイヤルを回したときの角度を取得して、その値を左の球体に与えて動作させている。 半径が一定のため、真円を描く。 この方法を使って応用すれば、奥行きのある動作もできる。 ちなみにジョグダイヤルはメニューや音楽プレイヤーの操作ダイヤル、ゲーム等でも使えそうだ。 |
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